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1楼
发表于 2008-1-27 02:02:18
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http://www.duote.com/softImg/soft/12439.jpg"
可爱的小英雄、勇敢拯救公主的传奇
当大家看到这个臃肿、长相略为奇异、全身红透透、手里抓着一根小木杖、因为过重而走起路来慢吞吞的活像个小老头。或许心中会隐然产生出这样的疑问?
天啊!那里来的一个小怪物,他是做什么的啊?答案将会令大家出乎意料之外!别小看这个看起来不起眼的小家伙,他将颠覆成为英雄的刻板印象勇敢地闯入龙潭虎穴拯救可爱的小公主Lolita Globo…
“古灵精怪”的故事背景说起来有点异想天开,起因于游戏谷里的英雄,因为发现了一个全新的游戏沉迷于其中,尽管小公主Lolita Globo被大恶魔绑架,无助地等待救援,却没有人愿意挺身而出,只有这位看起来不甚起眼的GIFT愿意挺身而出勇闯恶魔岛,带领7个小矮人在7个疯狂的世界冒险,然后再将公主拯救出来,只是希奇的是这些地方看起来好象是在讽刺着我们所熟悉的游戏场景与电影片段呢!
根据制作人R.LOISEL 与 PULICH的讲法是说,GIFT的由来其实是因为,没有把马子的时候,就将他大部分的时间都花在看卡通、打电动上,(嗯!果然有法国人的浪漫,不过大部分的游戏人好象也都是这样!),坦白讲,这次塑造GIFT的企图心,是希望塑造出像马力兄弟这样的电玩明星,虽然GIFT跑的不怎么快,跳的不怎么高,动作不怎么漂亮,但是他矬矬的模样绝对会让你不由自主的爱上他的!!
精采的关卡设计
“古灵精怪”游戏是一款3D的动作/冒险类型的游戏,游戏中强调的不是考验速度、武器、准确的命中率等动作游戏法则,重点部分都是在关卡之中谜题的设计,反而是游戏中的冒险元素多一点,这也是“古灵精怪”之中最趣味的地方,动脑筋解决任务后所带来的趣味,举例来说,游戏一开始的时候,可爱的小gift就要辛劳的跳上房间中的石柱上取得火杖的能力,才能够点燃火药将锁住的木门烧开。对付门口的警卫,可千万不要用蛮力跟他硬拼,那只是一种自循死路的快捷方式而已,要记得每样物品都有他的用处,像是小金甲虫,你可以把他打晕之后,丢到警卫面前,引诱他攻击甲虫,并且待在活动机关上面,你就可以趁机将活门打开,使他掉进又深又暗得地底,这样子就可以轻松地解决难缠的对手啰!
游戏中有非常多的场合要用到的飞行跳跃,好好的练习这项技能吧!就像玩马力兄弟一样,一试不成就身败名裂了,一开始玩跳不过是很正常的,多试几次就行了!
3D美术绘制的表现
当你一踏进入“古灵精怪”的世界之中,眼睛一定会忽然一亮,看着印入眼中的场景,你会觉得好象融入游戏的世界之中,好象自己即将成为GIFT,因为游戏采用3D绘景的缘故,画面真的非常地漂亮,再加上欧洲独特的美术诠释风格,使你更能够体会到有别于美、日画风之外的感受,尤其当我们看到,着重光影变化的场景绘制,使整个场景的色彩更加丰富,大量的明暗对比运用,更增加了场景的空间感,再加上一些非凡效果的运用,如火焰、雷电、下雨,史的游戏的视觉表达上更加地丰富精采。
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