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发表于 2007-3-31 08:30:33 | 查看: 15274| 回复: 59
大魔法师

群体传送
群体传送:将大法师和身边24个单位传送到目标单位身边

暴风雪

暴风雪:能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求8。1级450每级增加700最高14750。1级波数6每2级增加1最多15,建筑伤害减少50%。1级范围250,每级增加20,最多630。间隔:1级8S,每级+0.5S,最高17.5S。

星之辉煌:使用远古咒术打开天空,召唤流星雨攻击地面的敌人,影响范围900,1级每个流星伤害1600。2级3500。要求等级40,跳级要求20!间隔:160S.

  召唤水元素

召唤水元素:召唤出水元素来帮大魔法师进行战斗。要求等级1,跳级要求6。持续时间:1-5级:60S,6级65S,7-10级:70S,间隔30S。1级1个等级2水元素,2级3个等级2水元素,3级2个等级3水元素, 4级4个等级3水元素。5级3个等级1水元素,6级5个等级1水元素。7级4个海之元素,8级6个海之元素,9级5个海浪元素。10级6个海啸元素。

  属性附加

属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。

  山丘之王

山丘之王

  雷霆一击

雷霆一击:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。等级要求1,跳级要求8。1级伤害800,1-5级每级增加800,5-10每级增加1600,10-15每级增加2400,15-20每级增加3200,最高级伤害40000。使敌人移动和攻击速度减少:1级30%,每级增加2%最高级68%。1级范围350,每级增加10最高级540。1级持续3S,每级增加0。5S最高级12。5S。1级间隔8S,每级增加0。2S最高级间隔11。8S。

  重击

重击:给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定倍数的附加伤害值并使得对手处于眩晕状态。要求等级1,跳级要求8。1级机率22%每级增加2%最高级58%。伤害倍树:1级2,每级增加0。3,最高级7。7倍。

  风暴之锤

风暴之锤:投掷数把风暴之锤瞬间击晕一定范围的敌人.要求等级1,跳级要求8,范围1级200,每级增加20。最高级580,单体伤害:1级300,1-5 每级+450。5-10每级+700,10-20每级+1200。最高17600。击晕:1级5S,每级+1S,最高24S。英雄:1级3S,每级+1S,最高12S。释放间隔:16S

  天神下凡

天神下凡:激活了该技能以后能提高山丘之王护甲, 增加一定的生命值和攻击力并使其对魔法免疫。要求等级10,跳级要求:25.伤害奖励:1级3500,每级增加5500。最高级25500。生命值奖励: 1级7500,每级增加8000,最高级39500,防御奖励:1级150,每级增加150,最高级750。持续60S,间隔:1级90S,每级-5,最高70。

  血魔法师

血魔法师:

  属性附加


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。

  烈焰风暴


烈焰风暴:召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌人造成长时间的伤害。全体伤害间隔0。33,部分伤害间隔0。30。1级全体伤害900每级增加900最高18000,部分伤害500每级增加500,最高10000,。范围200,每级增加20,最高级480。释放时间1。33S。释放间隔25S

火焰放射


火焰放射:释放火焰放射对周围的敌人进行伤害。要求等级1,跳级要求5,最大目标数100,每个目标伤害:1级800,1-5级每级增加800,5-11每级增加2000,11-16每级增加3000,16-20每级增加4000,最高47000。范围800。间隔13S。

  召唤凤凰

召唤凤凰:召唤4只强大的火凤凰。当火凤凰死后,会变成一只蛋,可以再次孵化成火凤凰。1小凤凰,2大型凤凰,3列焰凤凰.间隔:1-2级70S,3级100S.

  火鸟燎原

飞鸟燎原:远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.要求等级50,跳级要求20。1级:远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.每个敌人受到8000点伤害并且持续受到每秒2000 点的火焰伤害.持续5秒,2级: 远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.每个敌人受到14000点伤害并且持续受到每秒3000点的火焰伤害.持续5秒.3级远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.每个敌人受到20000点伤害并且持续受到每秒4000点的火焰伤害.持续5秒。4级:远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.每个敌人受到26000点伤害并且持续受到每秒5000点的火焰伤害.持续5秒。5级:远古火之咒文.能使大范围瞬间成为火海.烧伤火海里的所有敌人.每个敌人受到32000点伤害并且持续受到每秒6000点的火焰伤害.持续5秒。间隔:1级 250S,2级240S。3级230,4级220,5级210。

  圣骑士

圣骑:

  神圣之光

神圣之光:神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。1-6,1级治疗/伤害:3500,每级增加3500,最高70000。间隔3S,释放范围800。

  神圣护盾

神圣护甲:在一定的时间内使得圣骑士对所有的攻击免疫。1-8,1级持续10S,每级增加2S,最高48S。间隔1级20S,每级增加2S最高58S。

  神圣冲击

神圣冲击:召唤天堂之光对一定范围内的敌人造成伤害.1-8,1级6波每级增加1波,最高15波,每波伤害:1级:350,1-5每级+400,5-20每级+600,最高:10950,随后每秒伤害:1级:100,每级增加100,最高2000。秒伤害持续3S。间隔20,范围250,每级+30,最高 820。

  专注光环

专著光环,为周围友军提供一定额外的护甲。要求等级:1跳级要求:7,1级奖励防御:30,每级增加30,最高600。范围900。

  诸光圣天使的悲鸣

曙光圣天使的悲鸣:召唤天使攻击大范围敌人.要求40,跳级10,1级:召唤天使攻击大范围敌人.对每个敌人造成4000点持续伤害.2级:对每个敌人造成 5000点持续伤害.。3级对每个敌人造成6000点持续伤害.4级对每个敌人造成7000点持续伤害.5级对每个敌人造成8000点持续伤害.间隔:1 级220S,每级-10S,最高180S。

  铁匠

铁匠:

  雷霆之怒

雷霆一击:使得铁匠在攻击的同时有一定的几率对范围敌人造成闪电伤害.要求等级:1,跳级要求:8,几率:20%。1级伤害400,1-5每级+400,5-10每级+600。10-15每级+800。15-20每级+1000。全体伤害范围:1级250,每级增加20,最高630。部分伤害范围350,每级增加20,最高730。

  风暴飞锤

暴风锤击:对某个区域用风暴之锤进行攻击,使目标处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。要求等级:1跳级要求:6,范围250,每级增加20,最高630。间隔20S。伤害不详.

  打造装备

装备打造:使铁匠能够打造各种装备武器.而且还能对已完成升级的装备精华升级.要求等级:30,跳级要求:5,1级打造昆虫指环,2级增加辉煌之杖。3级增加轻型火枪,4级增加影子风衣,5级增加钢化肩铠,6级增加重盾,7级增加刺杀短剑,8级增加巨弓。

  神曲

神曲:召唤神曲单位攻击英雄范围内的敌人.要求等级:50,跳级要求:10,每个神曲单位造成伤害:15000.间隔300。

  诗人

诗人:

  风之伤

风之伤。能发出一道向前的空气能量波,对一条线上的敌方地面单位造成巨大的伤害。要求等级15,跳级要求:15。1级伤害:20000,每级增加: 20000,最高级伤害99999。最大伤害10亿!间隔:1级:120S,每级减少20S,最高级:40S。区域300,距离1300。

  战争呐喊

战争呐喊:增加周围单位的攻击力,防御力和生命回复速度.伤害增加:1级350,每级+750,最高6650.防御增加:1级90,每级+90,最高 900.每秒回复生命:1级100,每级+100,最高1000.持续:1级30S,每级+20S,最高210S.间隔1级40S,以后60S.

  高声尖叫

高声尖叫:发出刺耳的尖叫,使周围敌人丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力以及防御力.同时让该单位的法力值持续流失.伤害减少:1级5%,每级+5%,最高100%,防御减少:1级30,每级+30,最高600.范围600,持续30S(英雄15S)间隔35S.

  无尽的欧罗拉

无尽的欧罗拉:古代歌之咒语.也是歌之王国带带相传的强大魔法.能大幅度提高友军的战斗力并且削弱英雄身边敌人的能力.持续95,CD300

  去年冬天的呢呐

去年冬天的呢呐:冰之旋律.能使诗人身边的敌人受到冰封,持续30秒,间隔:1级25S,每级+1S,最高44S.

  玉面小飞狐

玉面小飞狐:

  闪烁

灵狐闪跃:等同闪烁。


: 玄狐闪电鞭12:34, 1.73 K)


九尾玄狐鞭:要求等级:50,跳级要求:15。召唤数道闪电伤害英雄面前的多个敌人。并且在集中敌人后.在一定范围内落下连环闪电攻击大范围敌人.连环闪电每次跳跃都会增加10%的攻击伤害,每个目标伤害:1级10000,每级增加10000,最高50000。目标攻击数量:1级6,每级加1,最高10。影响区域600。间隔200S。


: 双色闪电链12:34, 1.63 K)


双色闪电链:投掷出数道能进行跳跃的闪电。要求等级:1,跳级要求:7,攻击目标数量:16,每个目标伤害:1级:700。1-5每级+700,5-10每级+1400。10-15每级+2100。15-20每级+3000。最高36000。间隔17S。


: 灵巧修炼12:34, 1.41 K)


灵巧修炼:要求等级:8,跳级要求:5。给予一定的概率来躲避攻击和一定的概率来对敌人造成额外的伤害。伤害倍数:1级:5,每级增加5,最高:100。倍击几率:5%。闪避:1级10%,每级增加3%,最高67%。


: 玄狐漫天12:34, 1.63 K)


玄狐漫天:向目标投掷一只狸猫.....能让被击中的单位在一定时间内陷入睡眠状态.。要求等级:1,跳级要求:7.伤害:1级:800,1-5每级+ 800,5-10每级+1600,10-15每级+2400,15-20每级+3200。最高40000。睡眠时间:普通,1级:2S,每级+0.5S, 最高:11.5S,英雄:1级1S,每级+0.2S,最高4.8S.间隔:15S
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2
发表于 2007-3-31 08:32:57
雷魔导12:34, 4.39 K)


雷魔导



: 群体传送12:34, 1.76 K)

群体传送:将大法师和身边24个单位传送到目标单位身边.


: 暴风雪12:34, 1.58 K)

暴风雪:能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求8。1级450每级增加700最高14750。1级波数6每2级增加1最多15,建筑伤害减少50%。1级范围250,每级增加20最多630。间隔:1级8S,每级+0.5S,最高17.5S。



: 魔法幻像12:34, 1.47 K)

魔法幻像:复制一个目标单位的影像.该影像有一定的攻击力和抵抗能力要求等级1,跳级要求8,受到伤害倍数:1级2。5每级减少0。1最高级0。6。伤害:1级0。5每级增加0。05,最高1。45。持续时间60S,间隔40S。



: 星之辉煌12:34, 1.46 K)

星之辉煌:使用远古咒术打开天空,召唤流星雨攻击地面的敌人,影响范围900,1级每个流星伤害1600。2级3500。要求等级40,跳级要求20!间隔160S.



: 雷霆之怒12:34, 1.53 K)


狂雷天怒:释放出广范围落雷.对范围内的敌人造成闪电伤害.受到落雷攻击的敌人在一定时间内由于麻痹而不能行动.40-15。伤害35000,范围:1200。间隔260S


: 落雷.JPG (2006-12-27 11:59, 1.43 K)


落雷:能自行对英雄身边的敌人造成落雷攻击.受到落雷伤害的敌人会在一定时间内不断减少生命值.要求等级1,跳级要求:8,范围:800,初始伤害:1级:350,每级+350,最高7000,随后3秒,每秒伤害:1级200,每级+200,最高4000。攻击间隔1级0。5S,10级以后0。2S


: 水元素12:34, 1.65 K)


召唤水元素:等于10级召唤水元素。


: 勇士19:00, 4.56 K)


勇士



: 雷霆一击19:00, 1.49 K)

雷霆一击:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。等级要求1,跳级要求8。1级伤害800,1-5级每级增加800,5-10每级增加1600,10-15每级增加2400,15-20每级增加3200,最高级伤害40000。使敌人移动和攻击速度减少:1级30%,每级增加2%最高级68%。1级范围350,每级增加10最高级540。1级持续3S,每级增加0。5S最高级12。5S。1级间隔8S,每级增加0。2S最高级间隔11。8S。



: 重击19:00, 1.59 K)


重击:给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定倍数的附加伤害值并使得对手处于眩晕状态。要求等级1,跳级要求8。1级机率22%每级增加2%最高级58%。伤害倍树:1级2,每级增加0。3,最高级7。7倍。



: 风暴之锤19:00, 1.48 K)


风暴之锤:投掷数把风暴之锤瞬间击晕一定范围的敌人.要求等级1,跳级要求8,范围1级200,每级增加20。最高级580,单体伤害:1级300,1-5 每级+450。5-10每级+700,10-20每级+1200。最高17600。晕:1级5,每级+1,最高24。英雄:1级3,每级+1,最高12。释放间隔16S



: 天神下凡19:00, 1.76 K)


天神下凡:激活了该技能以后能提高山丘之王护甲, 增加一定的生命值和攻击力并使其对魔法免疫。要求等级10,跳级要求:25.伤害奖励:1级3500,每级增加5500。最高级25500。生命值奖励: 1级7500,每级增加8000,最高级39500,防御奖励:1级150,每级增加150,最高级750。持续60S,间隔:1级90S,每级-5,最高70。



: 雷霆之怒19:00, 1.65 K)


雷霆之怒:在10秒内使得山丘之王处于无敌状态.并且对身边800范围内的敌人造成巨大的魔法伤害,要求等级:50,跳级要求:20.伤害:1级3000.每级+1000,最高:7000,距离950.间隔:180S.



: 十字军12:32, 4.26 K)


十字军



: 神圣护盾12:32, 1.51 K)


神圣护甲:在一定的时间内使得圣骑士对所有的攻击免疫。要求等级:1,跳级要求:8,1级持续10S,每级增加2S,最高48S。间隔1级20S,每级增加2S最高58S。


: 神圣冲击12:32, 1.38 K)


神圣冲击:召唤天堂之光对一定范围内的敌人造成伤害.要求等级:1,跳级要求:8,1级6波每级增加1波,最高15波,1波350,1-5每级+400,5 -20每级+600,最高10950,随后每秒伤害100,每级增加100,最高2000。持续3S。间隔20,范围250,每级+30,最高820。


: 专注光环12:32, 1.39 K)


专著光环,为周围友军提供一定额外的护甲。要求等级:1,跳级要求:7,1级+F30每级增加30,最高600。范围900。


: 诸光圣天使的悲鸣12:32, 1.52 K)


曙光圣天使的悲鸣:召唤天使攻击大范围敌人.要求40,跳级10,1级:召唤天使攻击大范围敌人.对每个敌人造成4000点持续伤害.2级:对每个敌人造成 5000点持续伤害.。3级对每个敌人造成6000点持续伤害.4级对每个敌人造成7000点持续伤害.5级对每个敌人造成8000点持续伤害.间隔:1 级220S,每级-10,最高180。


: 神圣干涉12:32, 1.49 K)


神圣干涉:使十字军的攻击必定命中目标.并对其造成4000点的额外攻击伤害.并且让目标产生1秒的晕眩效果.[BOSS类英雄无效]


: 神圣结界12:32, 1.8 K)


光耀之堂:借助神圣的力量在一定区域内划出结界.令到接近的敌人受到严重的魔法伤害.。要求等级:50.召唤出光耀之堂单位,对敌人造成每秒20000点的献祭伤害。间隔130


兽族



: 剑圣 19:53, 4.13 K)


剑圣:


: 疾风步 19:53, 1.76 K)


疾风步:使得剑圣在35秒内隐形并增加50%的移动速度。如果此时剑圣进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加4000点。


: 致命一击 19:53, 1.36 K)


致命一击:给予一定的概率使得攻击力能大大增强。要求等级1,跳级要求8。1级伤害倍数2,每级增加倍数1,最高级倍数21。致命一击几率:20%


: 镜像 19:53, 1.53 K)


镜象:制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。要求等级1,跳级要求7。1~12级每4级增加一个分身,13~20级为4 个分身。所受伤害:1级所受伤害2.50,每升一级伤害减少0.05,最高级所受伤害1.55。施加伤害:1级施加伤害0.05,每升一级伤害增加 0.05,最高级施加伤害1.00持续时间:1级持续时间60秒,每升一级时间延长2秒,最高级持续时间98秒。魔法施放时间间隔:7秒。


: 剑刃风暴 19:53, 1.76 K)


剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对周围敌方的地面单位造成伤害。要求等级30,跳级要求30。技能伤害:1级伤害2000,每升1级伤害增加2000,最高级伤害10000。影响范围:1级伤害范围400,没升1级范围增加20,最高级伤害范围480。持续时间8秒,魔法施放时间间隔:1级间隔120秒,每升1级减少10秒,最高级时间间隔80秒。


: 属性附加 19:53, 1.36 K)


属性附加:要求等级1,跳级要求0,1级三围增加20,每1级增长20三围,最高增加三围400。

  剑豪


剑豪

  嗜血术


嗜血术:增加一个友军单位70%的攻击速度和60%的移动速度。持续60秒。

  剑技修炼


剑技修练:给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和15%的几率施放额外的攻击伤害。要求等级:1,跳级要求:8,伤害倍数:1级2,1-10每级+1,10-19+2,最高35。闪避概率:1级20%,每级+2%,最高30%。

  镜像


镜像(高级):制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。要求等级:1,跳级要求:6。数量:1级2,每2级+1,最高6。所受伤害:1级140%,每级-10%,最高50%,施加伤害:1级10%,每级+10%,最高100%。持续60,间隔1-9:20。10级15。

  剑轮舞


剑轮舞:剑客经过无数的磨练才能习得的技能.拥有巨大的范围杀伤力.要求等级:50,跳级要求:10。对范围内每个目标造成每秒8000点的伤害.间隔260。

剑刃风暴


剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对周围敌方的地面单位造成伤害。要求等级30,跳级要求30。技能伤害:1级伤害2000,每升1级伤害增加2000,最高级伤害10000。影响范围:1级伤害范围400,没升1级范围增加20,最高级伤害范围480。持续时间8秒,魔法施放时间间隔:1级间隔120秒,每升1级减少10秒,最高级时间间隔80秒。

  先知


先知:

  闪电链


闪电链:投掷出一道能进行跳跃的闪电。要求等级1,跳级要求7。技能伤害:1级伤害400,1~5级每级伤害增加600。最高级伤害2800。6~11级每级伤害增加1200,最高级伤害10300。11~20级每级增加1500的伤害,最高级伤害23800。攻击目标数量:1级攻击数量6,每升1级增加攻击数量1,最高级攻击目标数量16。影响范围800。魔法施放时间间隔20秒。

  野兽幽魂


野兽幽魂:召唤出幽狼来为你战斗。要求等级1,跳级要求6。1~2级召唤幽魂之狼,3~4召唤恐惧之狼,5~6级召唤阴影之狼,7级召唤嗜血之狼,8级召唤狂暴之狼,9级召唤残暴之狼,最高级召唤:妖狼—断月之光。持续时间60秒。魔法施放时间间隔30秒,最高级40秒。

  闪电护盾


闪电护盾:在一个单位身上附加闪电护盾魔法.该单位身边的所有单位包括友军都会收到持续的伤害.被施法的单位不会受到伤害.要求等级1,跳级要求8。1级伤害200,1~10级每升1级伤害增加500,最高级伤害4700。11~20级每级伤害增加1000,最高级伤害14700。影响范围:1级范围250,每升1级范围增加10,最高级伤害范围440。持续时间30秒,魔法施放时间间隔30秒。

  命令光环


命令光环:在英雄身边形成命令光环.能大幅度增加附近友军的攻击力.要求等级25,跳级要求20。攻击伤害增加:1级伤害增加50%,每升1级伤害增加30%,最高级增加170%,影响范围900。

交叉闪电


交叉电网:古代雷之咒文.对英雄身边大范围敌人释放闪电攻击.要求等级40,跳级要求10。闪电每次攻击造伤害后会跳动攻击附近目标形成闪电网.(PS:目标越多伤害越大)闪电每次造成伤害:1级2000,2级3500。魔法施放时间间隔210秒。

: 预言者


预言者


: 闪电链


闪电链:投掷出一道能进行跳跃的闪电。要求等级1,跳级要求7。技能伤害:1级伤害400,1~5级每级伤害增加600。最高级伤害2800。6~11级每级伤害增加1200,最高级伤害10300。11~20级每级增加1500的伤害,最高级伤害23800。攻击目标数量:1级攻击数量6,每升1级增加攻击数量1,最高级攻击目标数量16。影响范围800。魔法施放时间间隔20秒。(附加交叉电网效果和伤害)

: 命令光环


命令光环:在英雄身边形成命令光环.能大幅度增加附近友军的攻击力.要求等级25,跳级要求20。攻击伤害增加:1级伤害增加50%,每升1级伤害增加30%,最高级增加170%,影响范围900。

交叉电网:古代雷之咒文.对英雄身边大范围敌人释放闪电攻击.要求等级40,跳级要求10。古代雷之咒文.对英雄身边大范围敌人释放闪电攻击.闪电每次攻击造伤害后会跳动攻击附近目标形成闪电网.(PS:目标越多伤害越大)闪电每次造成伤害:1级2000,2级3500。魔法施放时间间隔210秒。

: 预言


预言:在60秒内让所有友军英雄阵亡复活时间大幅度缩小.并且让先知在30秒内快速回复生命值以及魔法值。间隔140S。


: 血性呼唤 19:58, 1.68 K)


血性呼唤:在25秒内让先知控制的巨狼进入狂暴状态,狂暴状态下的巨狼对于魔法具有免疫能力.同时其攻击力以及生命回复速度都获得了极大的提升.要求等级90。间隔180S。


: 野兽幽魂 19:58, 1.65 K)


野兽幽魂:召唤出6条妖狼-断夜之光为你战斗。

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3
发表于 2007-3-31 08:33:49
牛头酋长 20:00, 6.08 K)


牛头人酋长:


: 地震波 20:00, 1.72 K)


震荡波:能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求8。1级伤害850,1~9级每级增加伤害700, 10~20增加伤害1700,最高级伤害24650。最终区域400,影响范围:300。魔法施放时间间隔:1级8.2秒的间隔,每升一级增加0.2秒,最高级时间间隔11.8秒。


: 战争践踏 20:00, 1.6 K)


战争践踏:重击地面,对周围的地面单位造成一定的伤害并使其被击晕。要求等级1,跳级要求7。1级伤害700,1~8级每级伤害增加700,8~9级增加 1000伤害,10~20级增加伤害600,最高级伤害23750。影响范围:1级影响范围500,每升1级增加范围10,最高级伤害范围690。持续时间:1级持续时间5秒,每升1级增加0.3秒,最高级10.7秒。(英雄3秒)魔法伤害时间间隔:1级时间间隔7秒,每升1级增加0.3秒,最高级时间间隔12.7秒。


: 耐久光环 20:00, 1.6 K)


耐久光环:能增加周围单位的移动速度和攻击速度。要求等级1,跳级要求8。攻击速度:1级攻击速度增加0.05,每升1级增加0.03,最高级增加攻击速度0.62。移动速度:1级增加移动速度0.1,每级增加0.05,最高级增加移动速度1.05。影响范围900。


: 重生 20:00, 1.51 K)


重生:当被杀时,牛头人酋长自动会复活。要求等级12,跳级要求5。魔法时间间隔:1级间隔60秒,每升1级减少10秒。最高级时间间隔20秒。


: 始祖之魂 20:00, 1.66 K)


先祖之魂:让牛头人酋长变身为一个先祖战士。要求等级30,跳级要求10。生命值奖励:1级奖励生命15000,每升1级增加10000生命。最高级奖励生命35000。变身持续时间:1级120秒,2级160秒,3级180秒。魔法时间间隔:1~2级180秒,3级190秒。


: 暗影猎手 20:01, 4.88 K)


暗影猎手:


: 妖术 20:01, 1.47 K)


妖术:让目标单位变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。要求等级1,跳级要求5。持续时间:1级持续15秒,每升1级增加5秒,最高级持续60秒。英雄:1级时间间隔4秒,每升1级增加1秒,最高级持续10秒。魔法时间间隔:16秒。


: 巫毒蛇杖 20:01, 1.56 K)


毒蛇守卫:召唤出一个固定不动的毒蛇守卫来为暗影猎手攻击。并对魔法免疫。要求等级:1,跳级要求:6,1-2级:毒蛇守卫(等级1),3-4级:毒蛇守卫(等级2)5-6级:红蛇守卫(等级3),7-8级:蓝蛇守卫(等级4),9级:青蛇守卫(等级4),10级:黑蛇守卫(等级4)。持续40S,间隔:1 级:5S,每级+1S,最高14S.


: 倍击 20:01, 1.57 K)


巫毒占卜:给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和施放额外的攻击伤害。要求等级:1,跳级要求:7。给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和一定的概率来施放额外的攻击伤害。伤害倍数:1级2倍,每级+0.5,最高4倍。致命一击几率:1级20%,1-3每级+10%,3-5每级+5%最高50%。闪避的概率:1级20%每级+10%最高60%。


: 巫毒 20:01, 1.73 K)


巫毒:将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌。但是暗影猎手自己不会变为无敌。要求等级:30,跳级要求:30。持续:1级30S,每级+10S,最高70S,间隔:100S,范围:1000。


: 赛特斯圆舞曲 20:01, 1.6 K)


赛特斯黑暗圆舞曲:召唤10位赛特斯战士协助英雄战斗.持续45秒。要求等级:40,间隔230S。


: 风暴熊猫 20:03, 4.42 K)


风暴熊猫


: 叉状闪电 20:03, 1.62 K)


叉状闪电:召唤一道锥形闪电伤害英雄面前的多个敌人。要求等级:1,跳级要求:0。单体伤害:1级:1000,1-10每级+1000,10-20每级+2000,最高:30000,目标数:1级6,每级+1,最高16。间隔12S。


: 熊猫飞球 20:03, 1.63 K)


熊猫飞球:风暴熊猫19*DG对周围的敌人猛抛飞球攻击造成巨大伤害。要求等级:1,跳级要求:3,最大目标:100,单体伤害:1级1500,1-5每级 +1500。5-10每级+2000。10-15每级+2500,15-20每级+3000。最高:45000。范围:1级800,每级+10,最高 990。间隔:1级30S,每级-1S,最高11S。


: 精灵勋章 20:03, 1.54 K)


精灵之徽章:能让该单位在进行远程攻击的同时获得额外的目标加成.要求等级:1,跳级要求:3.最大目标数:1级5,每级+1,最高9。范围800。


: 雷神之怒 20:03, 1.48 K)


雷怒:召唤雷怒单位,在一定范围内引发闪电风暴.袭击该区域内的所有敌方单位.。要求等级:20,跳级要求:10。范围:1级800,每级+200,最高1200。间隔120S。雷怒单位伤害:3500。


: 变身 20:03, 1.56 K)


熊猫变身:让猪仔包变身为一只抓狂的熊猫.具有极高的攻击速度并增加50000点的生命值。持续120秒。间隔180S。


: 兽王 20:04, 4.23 K)


驯兽师:


: 野兽训练 20:04, 1.45 K)


野兽训练:能永久性地增加兽王智力,敏捷度和力量。 并且提升所召唤动物的攻击力.生命值.攻击速度和移动速度,要求等级:10,跳级要求:5.3围增加:1级+10,每级+10,最高+200。


: 召唤战鹰 20:04, 1.92 K)


召唤战鹰:召唤两只战鹰来协助战斗,要求等级:10,跳级要求:10.1级鹰持续60S,2级猎鹰持续70S,3级战鹰持续80S,4级影子战鹰持续90S,5级风暴战鹰持续100S,6级灵魂战鹰持续110S。间隔30S。


: 召唤米沙 20:04, 1.62 K)


召唤米纱:召唤出一头强大的野熊来为你战斗。要求等级:1,跳级要求:10。1级熊,2级棕熊,3级巨型棕熊,4级怒熊,5级狂熊,6级愤怒之牙,7级丛林之王。间隔30S。


: 召唤豪猪 20:04, 1.64 K)


召唤豪猪:召唤出一头愤怒的豪猪来为你战斗。要求等级:5,跳级要求:10,1级豪猪,2级凶恶豪猪,3级影子豪猪,4级镰爪豪猪,5级狂暴豪猪,6级血牙。持续70S,间隔20S。


: 惊吓 20:04, 1.77 K)


惊吓:唤出雷霆蜥蜴来爆炸在敌方单位的头上。每个爆炸的雷霆蜥蜴能造成一定伤害。要求等级:25,跳级要求:20。单个伤害:1级1500,每级+1500,最高7500。持续55S,间隔1级160S,每级-5S
,最高140S。



: 青蟹.jpg (2007-1-1 00:23, 4.67 K)

青蟹



: 分身.jpg (2007-1-1 00:23, 1.74 K)

分身:让青蟹分身成3个形态,制造出3个特殊的战士。他们中任何一个在召唤时限内还活着,青蟹就会再生。要求等级:40,跳级要求:10,持续时间:1级:60S,2级:80S。间隔:120S。



: 水之合唱.jpg (2007-1-1 00:23, 1.59 K)


水之合唱:为身边友军单位每秒增加15%的生命值以及魔法值.



: 致命一击.jpg (2007-1-1 00:23, 1.5 K)


致命一击:给予一定的概率使得攻击力能大大增强。要求等级:1,跳级要求:8。伤害倍数:1级:2,每级+1,最高21倍。几率:20%。



: 分裂攻击.jpg (2007-1-1 00:23, 1.39 K)


分裂攻击:该单位能同时对多个敌人单位造成伤害。同深渊魔王。



: 蟹群守护.jpg (2007-1-1 00:23, 1.58 K)


蟹群守护:使青蟹放出大量蟹群攻击范围目标.持续120秒[小蟹的攻击力会随着青蟹的等级提高而提高]。要求等级:20,跳级要求:20。1500范围。间隔:130S。



: 狂剑圣.jpg (2007-1-1 00:23, 3.97 K)


狂BM。



: 分裂攻击.jpg (2007-1-1 00:23, 1.6 K)


分裂攻击:该生物的攻击力量对主目标附近的敌人都造成20%的伤害力。范围:400。



: 剑刃风暴.jpg (2007-1-1 00:23, 1.76 K)


剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对周围敌方的地面单位造成伤害。要求等级:1,跳级要求:8。伤害:1级500,每级+500,最高10000。范围:1级:400,每级+10,最高:590。持续8S,间隔45S。



: 狂神怒吼.jpg (2007-1-1 00:23, 1.52 K)


狂神之怒:暂时增加周围单位的攻击力,防御力和生命回复速度.要求等级:1,跳级要求:5。伤害奖励:1级:700,每级+700,最高:14000。。每秒恢复生命:1级:20,每级+20,最高:400。防御增加:1级:80,每级+80,最高:1600。范围:700,持续30S,间隔:1级: 40S,每级-1S,最高21S。



: 剑技修炼.jpg (2007-1-1 00:23, 1.57 K)


剑技修炼:同BM。



: 狂暴化.jpg (2007-1-1 00:23, 1.64 K)


狂暴化:让英雄进入狂暴化状态,在接下来的20秒内该单位的每次攻击必定命中目标.并且必定造成50倍于普通攻击的伤害.同时获得魔法免疫效果.在狂暴状态下英雄将会以每秒50%的速度恢复生命值.

不死



: 死亡骑士.jpg (2006-12-23 22:58, 4.1 K)


死亡骑士


: 死亡缠绕.jpg (2006-12-23 22:58, 1.75 K)


死亡缠绕:能恢复友军不死单位的生命值或者对敌人的单位造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求:4.范围:1级200,每级+30,最高470。沉没持续时间:1级5S,每级+1,最高14,对英雄5S。单体伤害:1级:1000,每级+2000,最高19000.间隔:15S。


: 哀伤守护.jpg (2006-12-23 22:58, 1.91 K)


哀伤守护:死骑之剑霜之哀伤守护技能.对死骑周围大范围单位造成伤害,学习要求等级:1,跳级要求等级:7,最大目标数:100,,每个目标伤害:1级 800,1-5级每级+800。5-10每级+1000,10-20每级+1300,最高级22000。范围800,间隔16S。


: 邪恶光环.jpg (2006-12-23 22:58, 1.48 K)


邪恶光环:增加周围友军单位的移动速度和生命恢复速度。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,生命恢复增加:1级1%,每级增加1%,最高15%,移动速度增加:1级10%,每级+5%,最高105%。


: 禁忌之咒.jpg (2006-12-23 22:58, 1.79 K)


禁忌之咒:古代封印的咒文.能瞬间杀死一定范围内的敌人.但由于魔法力量过大无法控制会导致魔法释放者身亡.这也是该法术之所以被封印的原因  (PS:无视复活十字架.慎用)等级要求50,范围500,间隔:280S,对英雄无效。


: 封印命运.jpg (2006-12-23 22:58, 1.9 K)


封印命运:利用魔法枷锁禁锢英雄身边80码范围内敌军单位一段时间. 学习要求等级:45,跳级要求等级:15。每秒伤害:1级:2000,每级+1000,最高:6000,持续:1级35S,每级+5S,最高55S,英雄:8S.间隔::1级:220S,每级减少20S,最高:140S。


: 巫妖.jpg (2006-12-23 23:00, 4.11 K)


巫妖


: 属性附加.JPG (2006-12-23 23:00, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.1级+20,每级+20,最高+400。


: 霜冻护甲.jpg (2006-12-23 23:00, 1.97 K)


霜冻护甲:使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。学习要求等级:1,跳级要求等级:5,释放范围800,防御增加:1级40,每级增加20,最高级增加420。持续:1级60S,每级增加10S,最高250S,间隔:1级1.9S,每级减少 0.1S,最高1S。


: 霜冻新星.jpg (2006-12-23 23:00, 1.61 K)


霜冻新星:能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,释放范围800,伤害:常规伤害:1级800,每级+800,最高16000。新星伤害:1级600,每级+600,最高12000,新星伤害范围:1级300,每级增加20,最高680。间隔:1级 11S,每级增加0.2S,最高14.8S。


: 冰封天下.jpg (2006-12-23 23:00, 1.55 K)


冰封天下:古代冰之咒文.能瞬间冰封广范围的敌人使之不能动弹.不过能造成的伤害微乎其微(PS:无视敌人魔法免疫能力) 学习要求等级:15,跳级要求等级:20。范围:1级900,每级增加100,最高级1300。间隔:1级200S,每级减少20S,最高级:120S。


: 召唤霜冻亡魂.jpg (2006-12-23 23:00, 1.82 K)


冰冻幽灵:召唤出冰冻幽灵来帮巫妖进行战斗。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。1级1个小霜灵,2级2个小霜灵。3级2个霜灵,4级3个霜灵,5级3个霜冻幽灵,6级4个霜冻幽灵,7-8级5个冰冻恶灵,9级5个寒霜恶灵王,10级7个寒霜恶灵王..持续75S,间隔:30S。

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发表于 2007-3-31 08:35:52
地穴领主.jpg (2006-12-23 23:02, 5.41 K)


地穴领主


: 穿刺.jpg (2006-12-23 23:02, 1.69 K)


穿刺:以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成极大伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。学习要求等级:1,跳级要求等级:7,伤害:1级:400,1-5级每级+400,5-10级每级+ 800,10-15级每级+1400,15-20级每级+1700。最高级:21500。波距离:1级600,每级+30,最高1170。范围300。昏迷时间:普通单位:1级5S,每级+1S,最高24S,英雄:1级1S,每级+0。2S,最高4。8S。间隔:1级8.5S,每级+0.2S,最高12.3S。


: 尖刺外壳.jpg (2006-12-23 23:02, 1.57 K)


尖刺外壳:在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,反射伤害:1级15%,每级+5%,最高110%,防御奖励:1级+25,每级+15,最高310。


: 召唤腐尸甲虫.jpg (2006-12-23 23:02, 1.79 K)


腐尸甲虫:从目标尸体中召唤出腐尸甲虫来。


: 蝗虫群.jpg (2006-12-23 23:02, 1.74 K)


蝗虫群:召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。[蝗虫的攻击力会随着地穴领主的等级提高而提高.]学习要求等级:20,跳级要求等级:20。影响范围:1级:800,2级:1000。持续:1级50S,2级70S。间隔:90S。


: 地灵搏.jpg (2006-12-23 23:02, 1.66 K)


地灵搏:古代土之咒文.召唤地灵攻击英雄四周的敌人.受到地灵攻击的单位会在一定时间内不能动弹学习要求等级:40,跳级要求等级25:。伤害:1级4000,2级8000。范围100,间隔:210S。持续昏迷:单位20S,英雄10S。


: 地城守护者.JPG (2006-12-23 23:05, 4.69 K)


地城守护者


: 腐尸甲虫.JPG (2006-12-23 23:05, 1.42 K)


腐尸甲虫:从目标尸体中召唤出永久的腐尸甲虫来。


: 尖刺外壳.JPG (2006-12-23 23:05, 1.23 K)


尖刺外壳:在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,反射伤害:1级15%,每级+5%,最高110%,防御奖励:1级+25,每级+15,最高310。


: 蝗虫群.JPG (2006-12-23 23:05, 1.29 K)


蝗虫群:召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。[蝗虫的攻击力会随着地穴领主的等级提高而提高.]学习要求等级:20,跳级要求等级:20。影响范围:1级:800,2级:1000。持续:1级50S,2级70S。间隔:90S。


: 地灵缚咒.JPG (2006-12-23 23:05, 1.49 K)


地灵咒缚:剥夺身边范围敌人的移动能力.当受到地灵咒缚影响的单位受到英雄攻击时候.有一定几率使其受到额外的伤害.1级:剥夺身边范围敌人的移动能力30秒[英雄10秒]. 当受到地灵咒缚影响的单位受到英雄攻击时候.有10%几率使其受到攻击者力量属性的额外伤害.,每级+5。最高级:剥夺身边范围敌人的移动能力50秒[英雄30秒].当受到地灵咒缚影响的单位受到英雄攻击时候.有30%几率使其受到攻击者力量属性的额外伤害.间隔:1级:180S,每级-10S,最高: 140S。


: 死亡之愿.JPG (2006-12-23 23:05, 1.46 K)


死亡之愿:要求等级120,让地城守护者嘲讽范围敌人单位.强迫他们攻击地城守护者.一旦地城守护者遭到攻击.攻击者将立即死亡(英雄除外).同时完全恢复地城守护者的生命值.并永久提升其力量属性2点.范围1800,间隔:180S。


: 希尔顿的庇护.JPG (2006-12-23 23:05, 1.4 K)


希尔顿的庇护:当地城守护者攻击或者受到攻击时都有10%的几率从地下深处尖刺穿刺其面前直线范围内的敌人.同时因为XXXX的影响,地城守护者在攻击英雄单位时能够获得额外50%的伤害加成.


: 深渊魔王.jpg (2006-12-23 23:08, 4.61 K)


深渊魔王


: 火焰雨.jpg (2006-12-23 23:08, 1.51 K)


火焰雨:召唤来一阵阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,波数:1级6波,每级+1波,最高25波。每波伤害:1级350。1-9每级+350,9-20每级+600。最高9750。随后每秒伤害100,每级+100,最高2000,持续3S。范围 250,每级+30,最高820。间隔:15S,每级+0。1S,最高16。9S。


: 分裂攻击.jpg (2006-12-23 23:08, 1.55 K)


分裂攻击:该单位能同时对多个敌人单位造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:。1级分裂5%,每级增加2%,最高43%。范围:1级200,每级+20,最高580。


: 恐怖嚎叫.jpg (2006-12-23 23:08, 1.69 K)


恐怖嚎叫:深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力。学习要求等级:1,跳级要求等级:,伤害减少:1级 5%,每级2%,最高43%。防御减少:1级20,每级+20,最高400。范围:1级500,每级+10,最高600。持续:单位25S,英雄12S。间隔:30S。


: 天之花火.jpg (2006-12-23 23:08, 1.54 K)


天之花火:古代火之咒文.能对身边一定范围敌人造成强烈伤害,学习要求等级:40,跳级要求等级:10,1级伤害6000。2级伤害10000,CD:210。此技能伤害形式不详。


: 魔鬼缠身.jpg (2006-12-23 23:08, 1.72 K)


魔鬼缠身:使一个目标遭到魔鬼缠身。被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到伤害。在他死亡时,2个巨大的魔鬼将会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。学习要求等级:25,跳级要求等级:22。持续60S,每秒伤害:1级1500,每级增加1500,最高7500。间隔:150S。


: 恐惧魔王.jpg (2006-12-23 23:10, 4.59 K)


恐惧魔王:


: 属性附加.JPG (2006-12-23 23:10, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 腐臭蜂群.jpg (2006-12-23 23:10, 1.69 K)


腐臭蜂群:放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:6。伤害:1级500,1-5每级+500,5-10每级+ 1000,10-15每级+2000,15-20每级+3000。最高32500。影响区域:450,距离:1级800,每级+10,最高990。间隔: 8。5S


: 吸血光环.jpg (2006-12-23 23:10, 1.41 K)


吸血鬼之触:使附近的单位可以将对敌人的伤害值转成自己的生命值.同时恐惧魔王的普通近战攻击有一定几率让目标敌人剩余生命值瞬间减半. 学习要求等级:1,跳级要求等级:8。攻击伤害盗取:1级10%,每级增加5%,最高105%,范围900。普通近战攻击让目标敌人剩余生命值瞬间减半几率:1级10%,每级+1%,最高30%。


: 寂静之夜.jpg (2006-12-23 23:19, 1.58 K)


寂静之夜:古代影之咒文.使用咒术引发夜幕降临.对敌人造成30000点伤害.同时令广范围的敌人陷入深度睡眠.[无视魔免].间隔:180S。


: 混乱之雨.jpg (2006-12-23 23:10, 1.69 K)


混乱之雨:召唤出几个地狱火恶魔从天而降。学习要求等级:20,跳级要求等级:20。1级2个地狱火LV1.2级3个地狱火LV2,3级4个地狱火LV3,4级5个地狱火LV4,5级5个深渊地狱火。持续180S,间隔:1级180S,每级减少20S,最高110S。


: 黑暗游侠.JPG (2006-12-23 23:11, 5.03 K)


黑暗游侠


: 反魔法外壳.JPG (2006-12-23 23:11, 1.59 K)


魔法抵抗外壳。为英雄以及身边的单位附加抵抗魔法外壳效果.能减少目标单位受到的魔法伤害. 学习要求等级:1,跳级要求等级:6。1-9级:1级-1500魔法伤害,每级+1500,9级-13500点魔法伤害。10级魔法免疫。


: 沉没魔法.JPG (2006-12-23 23:11, 1.49 K)


沉默魔法:阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。学习要求等级:1,跳级要求等级:7,1-6攻击防止:魔法,7-14攻击防止:魔法,远程的。15-20攻击防止:魔法,远程,近战。范围:1级400,每级+20,最高780。20级持续:普通21S,英雄12S。间隔:1级15S,每级+1S,最高34S。


: 季风.JPG (2006-12-23 23:11, 1.32 K)


季风:在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成伤害学习要求等级:1,跳级要求等级:2。、伤害:1级300,每级+150,最高1650。范围:1级300,最高650。


: 符咒.JPG (2006-12-23 23:11, 1.34 K)


符咒:控制某个敌方单位,不能被用在英雄和等级高于100的中立单位上。学习要求等级:40,跳级要求等级:20,距离700,CD:1级50S,每级-5S,最高30S。1-4对古树类无效,5级对古树类有效。


: 黑暗契约.JPG (2006-12-23 23:11, 1.4 K)


黑暗契约:引导契约的灵魂来到战场。学习要求等级:6,跳级要求等级:10,1级:极冰幽魂,制约骷髅,绿幼龙。2级:复仇骷髅,逆毙幽魂,傀儡龙。3级:地狱火,心灵之龙,堕落幽魂,4级:冰龙之魂,堕落战士,谜之生物,5级:远古森林守护者,苍炎,西希之王。


: 抗拒黄泉的人.jpg (2006-12-23 23:14, 3.95 K)


抗拒黄泉的人


: 死亡缠绕.jpg (2006-12-23 23:14, 1.79 K)


死亡缠绕:能恢复友军不死单位的生命值或者对敌人的单位造成一半数值的伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:4,范围:1级200,每级+30,最高470。沉没持续时间:1级5S,每级+1,最高14,对英雄5S。间隔:15S。


: 邪恶光环.jpg (2006-12-23 23:14, 1.53 K)


邪恶光环:增加周围友军单位的移动速度和生命恢复速度。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,生命恢复增加:1级1%,每级增加1%,最高15%,移动速度增加:1级10%,每级+5%,最高105%
[

: 封印命运.jpg (2006-12-23 23:14, 1.71 K)


封印命运:利用魔法枷锁禁锢英雄身边80码范围内敌军单位一段时间.学习要求等级:45,跳级要求等级:15。间隔:220S,每级-20S,最高140S。


: 黄泉引路.jpg (2006-12-23 23:14, 1.68 K)


黄泉引路:能直接杀死某个敌对单位。[引路不能被用在英雄身上,但对于某些BOSS有效] 学习要求等级:30,跳级要求等级:5。伤害:立即杀死。间隔:1级40S,每级减5S,最高20S。距离:1级650,每级+50,最高850。


: 死亡凋零.jpg (2006-12-23 23:14, 1.71 K)


死亡凋零:学习要求等级:50,跳级要求等级:20。以百分比来消耗敌方单位HP。1级5%,每级+5%最高25%。持续时间:1级35S,每级+2S,最高43S。范围:1级:300.2级: 400.3级: 450,4级: 500 ,5级:600.间隔:260S,每级-20S,最高180S。


: 百分数技能.jpg (2006-12-23 23:14, 1.23 K)


抗拒黄泉的人分数技能:增加2500攻击,攻击有10%几率是敌人变成己方单位。


: 冰妖.jpg (2006-12-23 23:17, 4.44 K)


冰妖



: 冰.jpg (2006-12-23 23:17, 1.39 K)

冰:使英雄攻击时有一定几率把敌人冰封!


: 霜冻护甲.jpg (2006-12-23 23:17, 1.93 K)


霜冻护甲:使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。学习要求等级:1,跳级要求等级:5,释放范围800,防御增加:1级40,每级增加20,最高级增加420。持续:1级60S,每级增加10S,最高250S,间隔:1级1.9S,每级减少 0.1S,最高1S。


: 霜冻新星.jpg (2006-12-23 23:17, 1.62 K)


霜冻新星:能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,释放范围800,伤害:常规伤害:1级800,每级+800,最高16000。新星伤害:1级600,每级+600,最高12000,新星伤害范围:1级300,每级增加20,最高680。间隔:1级11S,每级增加0.2S,最高 14.8S


: 召唤霜冻亡魂.jpg (2006-12-23 23:17, 1.8 K)


冰冻幽灵:召唤出冰冻幽灵来帮巫妖进行战斗。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。1级1个小霜灵,2级2个小霜灵。3级2个霜灵,4级3个霜灵,5级3个霜冻幽灵,6级4个霜冻幽灵,7-8级5个冰冻恶灵,9级5个寒霜恶灵王,10级7个寒霜恶灵王..持续75S,间隔:30S。


: 冰冻视线.jpg (2006-12-23 23:17, 1.22 K)


冰冻视线:能减慢周围单位的移动速度和攻击速度。学习要求等级:1,跳级要求等级:6,降低攻击和移动速度:1级:20%,每级+5%,最高:65%,范围:900


: 冰封峡谷.jpg (2006-12-23 23:17, 1.83 K)


冰封峡谷:加强版冰封天下。学习要求等级:40,跳级要求等级:20,范围:1级900,每级+100。最高1300。间隔:1级200,每级-20,最高140.


: 盗墓者.jpg (2006-12-23 23:19, 4.6 K)


盗墓者


: 腐臭蜂群.jpg (2006-12-23 23:19, 1.69 K)


腐臭蜂群:放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:6。伤害:1级500,1-5每级+500,5-10每级+ 1000,10-15每级+2000,15-20每级+3000。最高32500。影响区域450,距离:1级800,每级+10,最高990。间隔: 8.5S


: 吸血光环.jpg (2006-12-23 23:19, 1.46 K)


吸血鬼之触:使附近的单位可以将对敌人的伤害值转成自己的生命值.同时恐惧魔王的普通近战攻击有一定几率让目标敌人剩余生命值瞬间减半. 学习要求等级:1,跳级要求等级:8。攻击伤害盗取:1级10%,每级增加5%,最高105%,范围900。普通近战攻击让目标敌人剩余生命值瞬间减半几率:1级10%,每级+1%,最高30%。


: 催眠.jpg (2006-12-23 23:10, 1.61 K)


寂静之夜:古代影之咒文.使用咒术引发夜幕降临.对敌人造成30000点伤害.同时令广范围的敌人陷入深度睡眠.[无视魔免].间隔:180S。


: 混乱之雨.jpg (2006-12-23 23:19, 1.66 K)


混乱之雨:召唤出几个地狱火恶魔从天而降。学习要求等级:20,跳级要求等级:20。1级2个地狱火LV1.2级3个地狱火LV2,3级4个地狱火LV3,4级5个地狱火LV4,5级5个深渊地狱火。持续180S,间隔:1级180S,每级减少20S,最高110S


: 无眠呼唤.jpg (2006-12-23 23:19, 1.55 K)


无眠呼唤:有20%的几率使盗墓者在攻击敌人的同时使一定范围内的敌人受到诅咒.被诅咒的单位有30%的几率无法击中目标并且失去魔法释放能力.持续10秒.


: 惊吓.jpg (2006-12-23 23:19, 1.83 K)


蜂魔灭杀:召唤成群的腐臭蜂群横扫战场.对大范围敌人造成毁灭性的打击。学习要求等级:50,跳级要求等级:10,范围:1000,单个冲击伤害:1级5000,每级+2000,最高13000。持续30S,间隔:180S。


: 帝王蜘蛛.jpg (2006-12-23 23:24, 4.75 K)


帝王蜘蛛


: 诱捕风暴.jpg (2006-12-23 23:24, 1.7 K)


诱捕风暴:诱捕英雄周围的敌军单位并且对其造成一定的伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:5,伤害:1级950,每级+950,最高 19000。范围900,持续:普通 1级 12,每级+1,最高31。英雄1级 5 每2级+1,最高14 。间隔: 15S每级+1S最高18S


: 灵魂盗取.jpg (2006-12-23 23:24, 1.46 K)


灵魂盗取:给予一定的概率使得帝王蜘蛛的常规攻击能附带数倍的伤害值并在一定时间内使得对手处于眩晕状态。学习要求等级:1,跳级要求等级:0.伤害倍数:1级2倍每级+0.3,最高7.7。几率:1级5%,每级+5%,最高100。


: 死亡宣告.jpg (2006-12-23 23:24, 1.47 K)


死亡宣告:学习要求等级:50.永久性增加英雄300点力量.敏捷以及智力.并且在该单位每次杀死敌人的时候.为其增加2点力量.敏捷以及智力.


: 寄生.jpg (2006-12-23 23:24, 1.63 K)


寄生:使一个目标遭到寄生。被折磨的单位不能施放任何魔法并且每秒受到伤害直到他死去。在他死亡时,2个巨大的蜘蛛战士将会从他的尸体上诞生。寄生不能被驱散或取消。学习要求等级:30,跳级要求等级:10每秒伤害:1级3000,每级+2000,最高11000。间隔:180S。死亡诞生:1级:2小蜘蛛。2级:蛛网怪战士。3级:2蛛网怪预言者.4级:2蛛网怪首领.5级:2蛛网怪女皇。


: 毁灭之王.jpg (2006-12-23 23:26, 4.89 K)


毁灭之王


: 毁灭之眼.jpg (2006-12-23 23:26, 1.91 K)


毁灭之眼:通过持续消耗魔法值提高毁灭之王的攻击伤害.使受到毁灭之眼攻击的目标减少一定的攻击以及移动速度并且受到持续的伤害.学习要求等级:1,跳级要求等级:6。攻击&移动速度减少:1级10%,每级+5%,最高55%。增加伤害:1级800,每级+750,最高7550。每秒伤害:1级 800,每级+800,最高8000。持续:1级10S,每级+10S,最高100S。


: 镇压.jpg (2006-12-23 23:26, 1.43 K)


镇压:在英雄身边形成镇压光环.能有效降低900范围内敌人的攻击力。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。伤害减少:1级-10%,每级再-5%.最高-55%.


: 遗忘.jpg (2006-12-23 23:28, 1.44 K)


遗忘:阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。学习要求等级:10,跳级要求等级:6。攻击防止:1-2级: 魔法,3-4级:远程攻击+魔法,5级:近战+远程攻击+魔法。范围:1级400,每级+50。最高600.持续:普通1级:20S,每级+10S.最高:50S. 英雄:1级:10S,2-3级:15S,4级:20S.5级:25S. 间隔:1级:20S,每级+10S最高60S。


: 冰尘乱堕.jpg (2006-12-23 23:26, 1.73 K)


冰尘乱坠:召唤冰雹雨攻击广范围的敌人.具有级大的破坏力。学习要求等级:35,跳级要求等级:20。范围:900 间隔1级:220S ,2级180S。
冰尘乱坠低级:持续120S,伤害:2000。
冰尘乱坠高级:持续 180S,伤害:4000


: 火之蔓延.jpg (2006-12-23 23:26, 1.61 K)


火之蔓延:召唤地狱烈焰使一定范围内的敌人严重烧伤。学习要求等级:40,跳级要求等级:20。1级10波,每波10000,范围600,余下3 秒每秒3000,间隔260。2级11波,每波20000,范围650,余下3秒每秒4500,间隔240。3级12波,每波30000范围700,余下 3秒每秒6000,间隔220。4级13波,每波40000范围750,余下3秒每秒7500,间隔200。5级14波,每波50000,范围800,余下3秒每秒9000,间隔180S。


: 被放逐者.jpg (2006-12-23 23:28, 4.91 K)


被放逐者,


: 镇压.jpg (2006-12-23 23:28, 1.43 K)


镇压:在英雄身边形成镇压光环.能有效降低900范围内敌人的攻击力。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。伤害减少:1级-10%,每级再-5%最高-55%.


: 遗忘.jpg (2006-12-23 23:26, 1.47 K)


遗忘:阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。学习要求等级:10,跳级要求等级:6。攻击防止:1-2魔法,3-4远程+魔法,5近战+远程+魔法。范围:1级400,每级+50。最高600.持续:普通1级:20S,每级+10S.最高:50S. 英雄:1级:10S,2-3级:15S,4级:20S.5级:25S. 间隔:1级:20S,每级+10S最高60S。


: 火之蔓延.jpg (2006-12-23 23:28, 1.62 K)


火之蔓延:召唤地狱烈焰使一定范围内的敌人严重烧伤。学习要求等级:40,跳级要求等级:20。1级10波,每波10000,范围600,余下3秒每秒 3000,间隔260。2级11波,每波20000,范围650,余下3秒每秒4500,间隔240。3级12波,每波30000范围700,余下3秒每秒6000,间隔220。4级13波,每波40000范围750,余下3秒每秒7500,间隔200。5级14波,每波50000,范围800,余下3秒每秒9000,间隔180S。


: 裁决.jpg (2006-12-23 23:28, 1.52 K)


毁灭裁决:提高身边单位的魔法回复速度.当英雄受到敌人物理攻击时有50%几率对其造成英雄智力值加上一定的闪电伤害.闪电伤害:1级:300,每级+300,最高6000。


: 静止之门.jpg (2006-12-23 23:28, 1.61 K)


静止之门:唱颂时间的魔法.将释法者身边的敌人的行动完全封印 要求等级:65 间隔200S。

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发表于 2007-3-31 08:36:30
血泪女王.jpg (2006-12-23 23:32, 4.37 K)


血泪女王


: 季风.jpg (2006-12-23 23:34, 1.76 K)


季风:在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:6。伤害间隔:1-7级:1S. 8-20:0.5S。伤害:1级300,每级+400,最高7900。范围:1级300,每级+50,最高1250。持续:1级12S, 每级+0.5S,最高21.5S。间隔10S.


: 属性附加.JPG (2006-12-23 23:32, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 分身.jpg (2006-12-23 23:34, 1.47 K)


镜之幻象:制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉血泪女王身上所有的魔法效果。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。数量:1-2级:1, 3-5级:2. 6-8级:3. 9-12级:4S.13-16级:5.17-20级:6。所受伤害:1级250%,每级-10%最高60%。施加伤害:1级50%,每级+5%,最高 100%。持续:1-9级:60S,10-20级:80S.间隔25S。


: 灵魂触摸.jpg (2006-12-23 23:32, 1.69 K)


灵魂触摸:能削弱身边大范围敌人的护甲。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,范围900。减少防御:1级20,每级+20,最高400。


: 暴风袭.jpg (2006-12-23 23:32, 1.83 K)


暴风袭:唤出龙卷风。每个龙卷风能造成一定伤害。学习要求等级:45,跳级要求等级:10,单个伤害:1级:2000,每级+1000,最高:6000。范围: 1200,每级+200,最高:2000。持续:1级30S,每级+5S,最高50S。间隔:1级180S,每级-20S,最高100S。


: 暴风女王.jpg (2006-12-23 23:34, 4.5 K)


暴风女王


: 季风.jpg (2006-12-23 23:32, 1.65 K)


季风:在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:6。伤害间隔:1-7级:1 8-20级:0.5。伤害:1级300,每级+400,最高7900。范围:1级300,每级+50,最高1250。持续:1级12S.每级+0.5S.最高21.5S。间隔10S


: 分身.jpg (2006-12-23 23:32, 1.44 K)


镜之幻象:制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉血泪女王身上所有的魔法效果。学习要求等级:1,跳级要求等级:7。数量:1-2级:1, 3-5级:2. 6-8级:3. 9-12级:4S.13-16级:5.17-20级:6。所受伤害:1级250%,每级-10%最高60%。施加伤害:1级50%,每级+5%,最高 100%。持续:1-9级:60S.10-20级:80S.间隔25S。


: 灵魂触摸.jpg (2006-12-23 23:34, 1.58 K)


灵魂触摸:能削弱身边大范围敌人的护甲。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,范围900。减少防御:1级20,每级+20,最高400。


: 暴风袭.jpg (2006-12-23 23:34, 1.75 K)


暴风袭:唤出龙卷风。每个龙卷风能造成一定伤害。学习要求等级:45,跳级要求等级:10,单个伤害:1级:2000,每级+1000,最高:6000。范围:1200,每级+200,最高2000。持续:1级30,每级+5,最高50。间隔:1级180S,每级-20S,最高100S。


: 风雨之行.jpg (2006-12-23 23:34, 1.74 K)


风雨之行:召唤出无数小型龙卷风徘徊在风暴女王身边.对接近女王的所有敌人造成大量伤害.并使其受到减速或被吹起.,学习要求等级:50,跳级要求等级:30。范围:1级:800,2级:1000。持续:1级:30S,2级:50S。间隔:120S.


: 深渊领主.jpg (2006-12-23 23:37, 4.63 K)


深渊领主


: 火焰雨 10:56, 1.52 K)


火焰雨:召唤来一阵阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,波数:1级6波,每级+1波,最高25波。每波伤害:1级350。1-9每级+350,9-20每级+600。最高9750。随后每秒伤害100,每级+100,最高2000,持续3S。范围 250,每级+30,最高820。间隔:15S,每级+0.1S,最高16.9S。


: 分裂攻击.jpg (2006-12-23 23:37, 1.48 K)


分裂攻击:该单位能同时对多个敌人单位造成伤害。学习要求等级:1,跳级要求等级:8。1级分裂5%,每级增加2%,最高43%。范围1级200,每级+20,最高580。


: 恐怖嚎叫.jpg (2006-12-23 23:37, 1.75 K)


恐怖嚎叫:深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力。学习要求等级:1,跳级要求等级:8,伤害减少:1级 5%,每级2%,最高43%。防御减少:1级20,每级+20,最高400。范围:1级500,每级+10,最高600。持续:单位25S,英雄12S。间隔:30S。


: 天之花火.jpg (2006-12-23 23:37, 1.51 K)


天之花火:古代火之咒文.能对身边一定范围敌人造成强烈伤害,学习要求等级:40,跳级要求等级:10,1级伤害:6000。2级伤害:10000,间隔:210。此技能伤害形式不详。


: 深邃觉醒.jpg (2006-12-23 23:37, 1.48 K)


深邃觉醒:深渊领主的普通物理攻击能够消耗目标4000点的法力值.同时对其造成同等数值的伤害.在对目标造成伤害时有5%几率使深渊领主的任意属性提高6点.。


: 堕落深渊的礼物.jpg (2006-12-23 23:37, 1.7 K)


堕落深渊的礼物:发出响亮的战争咆哮.让领主身边一定范围内的敌人受到振荡.对其造成深渊领主3项基本属性总和三倍的伤害.如果该单位并没有因为战争咆哮死亡.就会被魔鬼缠身.当其死亡时.一个恶魔卫士将诞生.。

暗夜精灵族



: 丛林守护者 20:08, 5.75 K)


从林守护者


: 召唤树人 20:08, 1.5 K)


自然之力:召唤出几个树人帮助丛林守护者.要求等级1,跳级要求:4,召唤出6个树人帮助丛林守护者.1级白菜花,2级小杨柳,3级白杨树,4级落叶松,5级老榕树。持续90,间隔1-4级:30S。5级25S。


: 荆棘光环 20:08, 1.42 K)


荆棘光环:该光环能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。要求等级4,跳级要求:8。返还伤害:1级10,每级+3%,最高67%。范围900。


: 地之触摸 20:08, 1.69 K)


地之触摸:丛林守护者召唤大地的力量缠绕身边的敌人能造成一定伤害和眩晕效果。要求等级1,跳级要求:7。伤害:1级800,1-5每级+800,5-10每级+1200,10 -20每级+1500,最高25000。眩晕时间:普通:1级:8S,每级+1S,最高27S,英雄减少4S。范围:1级800。每级+10,最高 890。间隔:1级:10S,每级+1S,最高29S。


: 宁静 20:08, 1.54 K)


宁静:在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能恢复其中友军单位的生命值。要求等级10,跳级要求:15,每0.5秒恢复生命:1级3000,每级+ 2000,最高11000。范围1级900,每级+20,最高980。持续:1级30,每级+5,最高50。间隔120S。每级-5S,最高100S。


: 远古力量 20:08, 1.65 K)


远古力量:让丛林守护者变身为远古精灵之神里贝留斯。要求等级10,跳级要求:7,变换单位生命值奖励:1级:20000,1级:40000。持续:1级:120S.2级:160S。间隔1级:160S,2级:200S。


: 月之女祭司 20:08, 4.97 K)


月之女祭司


: 召唤流星 20:08, 1.47 K)


星落:召唤1波流星雨攻击英雄身边的敌人。要求等级1,跳级要求:8。最大目标100。单体伤害:1级750,1-6每级+750,6-12每级+1100,12-20每级+1600。最高23900。范围1-5:700,6-8:750,9-20:800。间隔16S。


: 阵地之箭 20:08, 1.57 K)


阵地之箭:对某个区域用灼热箭雨进行攻击,使目标处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。范围:1级250,每级+20,最高630。昏晕时间:1级5S,每级+1S。最高24S。间隔20S。


: 强击光环 20:08, 1.48 K)


强击光环:一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。要求等级1,跳级要求:7。伤害奖励:1级20%,每级+10%,最高210%。范围950。


: 灼热之箭 20:08, 1.69 K)


灼热之箭:增加额外的攻击力。受到灼热之箭攻击阵亡的敌人会变为夜精灵族的单位。要求等级1,跳级要求:6。伤害奖励:1级300,1-5每级每级+ 500,5-10每级+1500。最高9800,召唤单位:1-2:弓箭手,:3-4,女猎手,5-6:暗夜精灵警卫。7-8:暗夜精灵骑士。9-10:暗夜精灵精锐弓箭手。持续:120S。


: 群星堕落 20:08, 1.44 K)


群星坠落:召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成一定的伤害。持续45秒。要求等级30,跳级要求:30,每波伤害:1级3500,每级+1500,最高9500。范围1000。


: 月神祭司 20:11, 5.09 K)


月神祭司


: 阵地之箭 20:11, 1.56 K)


阵地之箭:对某个区域用灼热箭雨进行攻击,使目标处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。范围:1级250,每级+20,最高630。昏晕时间:1级5S,每级+1S。最高24S。间隔20S。


: 强击光环 20:11, 1.48 K)


强击光环:一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。要求等级1,跳级要求:7。伤害奖励:1级20%,每级+10%,最高210%。范围950。


: 灼热之箭 20:11, 1.77 K)


灼热之箭:增加额外的攻击力。受到灼热之箭攻击阵亡的敌人会变为夜精灵族的单位。要求等级1,跳级要求:6。伤害奖励:1级300,1-5每级+500,5 -10每级+1500。最高9800,召唤单位:1-2:弓箭手,:3-4,女猎手,5-6:暗夜精灵警卫。7-8:暗夜精灵骑士。9-10:暗夜精灵精锐弓箭手。持续120S。


: 月神的祝福 20:11, 1.49 K)


月神祝福:为一位友军队友祈福.使其所有技能冷却时间消失.。间隔200S。


: 召唤月神弓箭手 20:11, 1.58 K)


召唤月神射手:召唤出两位月神弓箭手来协助月神祭司战斗.持续300S,间隔180S。


: 群星堕落大 20:11, 1.66 K)


大群星坠落:要求等级50,跳级要求:10,召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成伤害。每波伤害:1级:5000,2级:10000。持续45S,间隔:1级:180S,2级:170S。

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6
发表于 2007-3-31 08:37:17
: 恶魔猎手 20:11, 4.07 K)


恶魔猎手


: 献祭 20:11, 1.81 K)


献祭:让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求:7,伤害:1级300,每级+300,最高6000。范围:1级200,每级+10,最高390。


: 闪避 20:11, 1.44 K)


闪避:给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。要求等级1,跳级要求:8,闪避概率:1级10%,每级+4%,最高86%。


: 召唤陨石 20:11, 1.67 K)


陨石坠落:使用法术打开天空.召唤陨石攻击英雄身边的敌人。要求等级1,跳级要求:7,最大目标:100。单体伤害:1级700,1-5每级+700,5-10每级+900,10-15每级+1200,15-20每级+1400,最高:21000。范围1-3:800,4-20:900。间隔12S。


: 法力燃烧 20:11, 1.5 K)


法力燃烧:射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。要求等级1,跳级要求:8,魔法消耗:1级1000,每级+1000,最高20000。范围600,间隔6S。


: 变身 20:11, 1.72 K)


变身:让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。要求等级25,跳级要求:10。变换单位生命值奖励:1级5000,每级+5000,最高25000。持续60S,间隔:1-4级:80S,5级70S。


: 复仇者 20:15, 4.63 K)


复仇者


: 召唤陨石 20:15, 1.68 K)


陨石堕落:使用法术打开天空.召唤陨石攻击英雄身边的敌人。要求等级1,跳级要求:7,最大目标:100。单体伤害:1级700,1-5每级+700,5- 10每级+900,10-15每级+1200,15-20每级+1400,最高21000。范围1-3:800,4-20:900。间隔12S。


: 致命打击 20:15, 1.58 K)


致命打击:给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和施放额外的攻击伤害。要求等级1,跳级要求:9,伤害倍数:1级:2,每级+2,最高40。致命一击几率:1-10级:10%,11-20级:15%。闪避概率:30%。


: 永久献祭 20:15, 1.66 K)


永久的献祭:对周围的敌人每秒造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求:8,伤害:1级500,每级+500,最高10000。范围:1级350,每级+10,最高540。


: 装甲灭杀 20:15, 1.61 K)


装甲爆破:提高英雄的攻击伤害并且让英雄的普通攻击能够附带防御腐蚀的效果.要求等级10,跳级要求:9,伤害奖励:1级500,每级+500,最高10000。攻击削弱防御:1级:50。每级+30,最高620。持续5S。


: 复仇怒火 20:15, 1.69 K)


复仇怒火:在接下来的16秒内让该单位的每次攻击必定命中目标.并且必定造成50倍于普通攻击的伤害.要求等级:80.


: 背道者 20:15, 3.5 K)


背道者


: 法力燃烧 20:15, 1.78 K)


法力燃烧:射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。要求等级1,跳级要求:8,魔法消耗:1级1000,每级+1000,最高20000。范围600,间隔6S。


: 闪避 20:15, 1.5 K)


闪避:给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。要求等级1,跳级要求:8,闪避概率:1级10%,每级+4%,最高86%。


: 魔影分身 20:15, 1.77 K)


魔影分身:制造出8个幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉复仇者身上所有的魔法效果。要求等级1,跳级要求:7,所受伤害:1级300%,每级-10%,最高110%。施加伤害:1级5%,每级+5%,最高100%。持续60S,间隔20S。


: 永久献祭 20:15, 1.62 K)


永久的献祭:对周围的敌人每秒造成一定的伤害。要求等级1,跳级要求:8,伤害:1级500,每级+500,最高10000。范围:1级350,每级+10,最高540。


: 恶魔灵感 20:15, 1.76 K)


恶魔灵感:在接下来的30秒内让该单位的每次攻击必定命中目标.并且必定造成2倍于普通攻击的伤害.同时完全回避所有敌人的物理攻击并且获得魔法免疫能力.要求等级:80.


: 守望者 20:17, 4.47 K)


守望者


: 刀扇 20:17, 1.67 K)


刀阵旋风:守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。要求等级1,跳级要求:7,最大目标数100,最大整体伤害700000。单体伤害:1级400, 1-5每级+400,5-10每级+800,10-16每级+1400,16-20每级+1800,最高21600。范围1-5级:800,6-7级: 900,8-20级:1000。间隔14S。


: 暗影突袭 20:17, 1.75 K)


暗影突袭:投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成一定伤害,随后每秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。要求等级1,跳级要求:7。范围200,每级+20,最高580。间隔20S.初始伤害:1级300,每级+300,最高6000,衰退伤害:1级:200,1-10级:每级+200,11级:2000,11-20每级+100,最高:2900.持续:30S。


: 属性附加 20:17, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 刃轮舞 20:17, 1.66 K)


刃轮之舞:强大的刀阵旋风.能对大范围敌人造成强大伤害。要求等级30,跳级要求:6,间隔:1级180S,每级-10S,最高140S。


: 复仇之魂 20:17, 1.68 K)


复仇之魂:召唤出一个强大的复仇天神,复仇天神能从周围的尸体中复活许多无敌的幽灵来为你战斗。当复仇天神死掉的时候,那些幽灵也会自动消失。要求等级20,跳级要求:25。1级1个复仇天神,持续180S,间隔210S,2级2个复仇魔神持续200S,间隔180S。


: 暗杀者 20:17, 3.96 K)


暗杀者


: 刀扇 20:17, 1.97 K)


刀阵旋风:守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。要求等级1,跳级要求:7,最大目标数100,最大整体伤害700000。单体伤害:1级400,1-5每级+400,5-10每级+800,10-16每级+1400,16-20每级+1800,最高21600。范围1-5级:800,6-7级:900,8 -20级:1000。间隔14S。



: 暗影突袭 20:17, 1.74 K)


暗影突袭:投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成一定伤害,随后每秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。要求等级 1,跳级要求:7。范围200,每级+20,最高580。间隔20S.初始伤害:1级300,每级+300,最高6000,衰退伤害:1级:200,1- 10级:每级+200,11级:2000,11-20每级+100,最高:2900.持续:30S。


: 毒液之环 20:17, 1.76 K)


剧毒新星:释放出环型的腐蚀性毒物.在对敌人造成伤害的同时令其感染剧毒从而不断流失生命值.随等级的提高会增加毒液的效果要求等级60,跳级要求:10,剧毒新星 效果:初始伤害:1级8000,2级16000。衰退伤害(每秒):1级4000,2级8000。剧毒新星单元伤害(环效果):5000。距离:1000。间隔:1级:230,2级:210。


: 刃轮舞 20:17, 1.68 K)


刃轮之舞:强大的刀阵旋风.能对大范围敌人造成强大伤害。要求等级30,跳级要求:6,间隔:1级180S,每级-10S,最高140S。


: 复仇之魂 20:17, 1.63 K)


复仇之魂:召唤出一个强大的复仇天神,复仇天神能从周围的尸体中复活许多无敌的幽灵来为你战斗。当复仇天神死掉的时候,那些幽灵也会自动消失。要求等级20,跳级要求:25。1级1个复仇天神,持续180S,间隔210S,2级2个复仇魔神持续200S,间隔180S。

心灵爆破:增加英雄4000点的物理攻击力并使英雄在攻击时有15%的几率让目标感染毒药.被毒药感染的目标会在10秒内以每秒777不断流失生命直到目标死亡.[无法对BOSS释放]



: 永久隐性 20:17, 1.18 K)


永久隐形:使英雄获的隐形能力,但是攻击或者施放魔法时会暴露。


: 工程师 20:19, 5.12 K)


地精工程师


: 火箭群 20:19, 2.08 K)


火箭群:对某个区域用火箭进行攻击,使目标处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。要求等级1,跳级要求:7,范围1级450,每级+10,最高640。昏晕时间:普通:1级:3S,每级+1S,最高22S。英雄:1级:1S,每级+1S,最高10S。


: 工程学升级 20:19, 1.62 K)


工程学升级:能永久性地增加工程师的智力,敏捷度和力量。 并且提升工程师所建造的所有建筑的生命值,防御力以及攻击力.要求等级10,跳级要求:4,3围增加:1级+10,每级+10,最高+200。


: 召唤地精机器工兵 20:19, 1.71 K)


召唤地精机器工兵:召唤出地精机器工兵.机器工兵能够建造以及维修建筑.能攻击地面单位。要求等级1,跳级要求:10,1级1个,每级+1,最高5。间隔30S。


: 召唤地精飞艇 20:19, 1.84 K)


召唤地精飞艇:召唤出大量微型地精飞艇.对英雄所在区域造成持续火箭攻击伤害.同时回复地精工程师的生命值。要求等级:50,持续60S,间隔80S。

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7
发表于 2007-3-31 08:38:56
熊猫酒仙 20:19, 4.21 K)


熊猫酒仙


: 火焰呼吸 20:19, 1.67 K)


火焰呼吸:对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,如果对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成伤害。要求等级1,跳级要求: 7,伤害:1级800,1-5每级+800,5-10每级+1000,10-15每级+1200,15-20每级+1500,最高22500。最大群体伤害700000。范围:1级250,每级+10,最高440,间隔:1级:9S,每级+0.2S,最高:12.8S.


: 醉酒 20:19, 1.64 K)


醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢其50%移动速度,并使其有一定的概率不能击中其他单位。带有醉酒云雾的单位遭到火焰呼吸攻击的话,那么就会自动引燃身上的酒精从而在5秒内持续受到火焰的伤害。要求等级1,跳级要求:6,失误几率:1级10%,每级+3%,最高67%。10级后有沉默效果。范围:1级200,每级+20,最高580。持续:普通12S,英雄5S。间隔10S。


: 醉拳 20:19, 1.51 K)


醉拳:给予一定的概率来躲避攻击和20%概率来对敌人造成额外的伤害。要求等级1,跳级要求:8,伤害倍数:1级2,每级+0.5,最高11.5。闪避概率:1级10%,每级+2%,最高48%。


: 灼炎波动 20:19, 1.97 K)


灼炎波动:放出一阵火浪攻击附近的敌人。要求等级35,跳级要求:10,每阵火浪造成伤害:1级:6000,每级+2000,最高:14000。间隔:1级220S,每级-10S,最高180S。


: 变身 20:19, 1.81 K)


变身:让熊猫酒仙变身成一只大地熊猫战士.熊猫战士具有粉碎攻击能力并会增加生命值。变换单位生命值奖励:1级10000,每级+5000,最高30000。持续:1级120S,每级+20S,最高200S。间隔:1-3级:180S,4级:185S,5级:205S。


: 格斗家 20:21, 5.38 K)


格斗家


: 属性附加 20:21, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 灵巧修炼 20:21, 1.51 K)


灵巧修炼:要求等级8,跳级要求:5。给予一定的概率来躲避攻击和一定的概率来对敌人造成额外的伤害。伤害倍数:1级5,每级增加5,最高100。机率5%。闪避:1级10%,每级增加3%,最高67%。


: 聚气 20:21, 1.87 K)


聚气:聚气于手,可以使用一些特定的招术将气释放以形成巨大的伤害.随着该技能等级的提高.释放出的魔法攻击伤害也将同样提高.要求等级1,跳级要求:5,间隔5S。


: 爆气 20:21, 1.8 K)


爆气:释放聚集的能力以造成巨大的元素伤害。要求等级1,

无聚气 - 群魔悲哭。
1个聚气 - 碎流星  [2倍智力附加伤害]
2个聚气|- 交叉闪电[3倍智力附加伤害]
3个聚气|- 冰封弹  [4倍智力附加伤害]


: 轰牙 20:21, 1.39 K)


轰牙:将所有的精神力集中于一点瞬间爆发对该点范围内的敌人造成伤害.根据释放者精神力的高低.伤害也会有所不同.技能释放后会耗尽释法者所有精神力.。要求等级:50,间隔260S。


: 盗贼 20:21, 5.76 K)


盗贼


: 掠夺 20:21, 1.74 K)


偷窃:能使盗贼在每次攻击敌人的同时能获取一定的金币.每只满血的怪物如果由盗贼完全杀死则能够获得全额的金币.每次攻击的额外的金币会随英雄攻击提高略微增加.但获取的总值不变。要求等级10,跳级要求:10,营救费用:1级0.3,每级+0.3,最高3.


: 吸血 20:21, 1.87 K)


生命偷取:在一定时间内提高英雄攻击力.并且使英雄在攻击的同时能偷取目标生命值.要求等级1,跳级要求:5,伤害增加:1级700,每级+700,最高 14000。生命偷取:1级0.25,每级+0.1,最高2.15。持续1级45S,每级+5S,最高140S。间隔=持续时间。


: 静止陷阱 20:21, 1.62 K)


静止陷阱:在地下放置陷阱来击晕靠近的敌方单位。当有敌方的地点单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫。1-7,爆炸范围:1-3级:400,4-5级: 450,6-7级:500,8-9级:550,10级:600,眩晕时间:普通:1级15S,每级+5S,最高60S。英雄:1级8S,每级+2S,最高 26S。间隔20S。


: 属性附加 20:21, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 灵巧修炼 20:21, 1.55 K)


灵巧修炼:要求等级8,跳级要求:5。给予一定的概率来躲避攻击和一定的概率来对敌人造成额外的伤害。伤害倍数:1级5,每级增加5,最高100。机率5%。闪避:1级10%,每级增加3%,最高67%。


: 点金波 20:21, 1.61 K)


点金震波:向指定地点发射一道震波,被震波打中的敌人会有20%几率受到点金.要求等级:50,间隔160S。


: 大树 20:23, 4.01 K)


大地树人


: 丛林的蔓延 20:23, 1.63 K)


从林之触:削弱周围敌军单位的移动和攻击速度。要求等级1,跳级要求:12.攻击速度减少:1级5%,每级+5%,最高40,移动速度减少:1级5%,每级+5%,最高50%。范围:1级900,每级+10,最高990。


: 自然的礼物 20:23, 1.18 K)


自然的礼物:在大地树人被击倒后.会在他的身体上新生几位树人战士.要求等级5,跳级要求:12,1-2级:森林树人。3-4级:黄昏树人,5-6级:荆棘树人,7-8级,灾难树人。9-10级:艾伯拉扎根古树战士。持续180S。


: 属性附加 20:23, 1.36 K)


属性附加:永久性地增加智力,敏捷度和力量.,1级20,每级+20,最高+400。


: 粉碎 20:23, 1.45 K)


大地之击:让大地树人的攻击有一定概率使得攻击能对大范围的敌军单位造成额定的伤害。要求等级10,跳级要求:8,伤害:1级1000,每级+800,最高 16200。几率:1级4%,每级+1%,最高23%。全体伤害范围:1级800,每级+20,最高:1180。部分伤害范围:1级850,每级+50,最高1800。


: 扎根 20:23, 1.5 K)


扎根:让大地树人扎根转换为城墙形态,能够大幅度提高其力量属性以及防御力。要求等级50,跳级要求:10,力量奖励:1级500,每级+500,最高2500。防御奖励:1级100,每级+100,最高500。扎根形态射程:800。


: 追风游侠 20:23, 4.46 K)


追风游侠


: 流星堕落 20:23, 1.54 K)


火焰雨:召唤出15阵的流星雨来对一定区域内的敌人造成伤害。要求等级1,跳级要求:8,每阵伤害:1级900,每级+900,最高18000。随后5秒(英雄1秒)每秒伤害:1级300,每级+300,最高6000。范围:1级400,每级+20,最高780,间隔25S。


: 分身 20:23, 1.54 K)


镜像:制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。只要没有击倒幻象.那么它们会一直存在.要求等级1,跳级要求:8,镜像数量:1-9级:4,10-11级:5, 12-13级:6,14-16级:7,17-18级:8,19-20级:9。所受伤害:1级400%,每级-20%,最高20%。施加伤害:1级5%,每级+5%,最高100%。间隔10S。


: 毁灭之球 20:23, 2 K)


毁灭之球:增加英雄攻击力并让其攻击具有范围伤害效果。要求等级1,跳级要求:8,伤害奖励:1级500,每级+500,最高10000。


: 虚无 20:23, 1.45 K)


驱散:使目标被放逐,并降低其移动速度。被放逐的单位不能攻击,但是他们能够施放魔法,同时会受到魔法的额外伤害。要求等级1,跳级要求:6,移动速度减少:1级10%,每级+5%,最高55%。持续:1级15S,每级+1S,最高24S。英雄-5S。间隔15S。


: 强击光环 20:23, 1.44 K)


强击光环:一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。要求等级1,跳级要求:7。伤害奖励:1级20%,每级+10%,最高210%。范围950。

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8
发表于 2007-3-31 12:43:07
这得 [size=5][color=Red] 顶[/color][/size]:love:

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9
发表于 2007-3-31 13:47:04
2。7?最新版本吗??

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10
发表于 2007-3-31 13:47:41
有没有每波怪物的属性技能什么的?

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