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1楼
发表于 2008-1-27 01:52:23
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查看: 3096 |
回复: 9
好东西大家分享吧:
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游戏类型角色扮演
文件大小219598 K
http://image2.sina.com.cn/gm/downgames/demo/pcgames/2005-09-29/U153P115T29D93752F545DT20050929113210.jpg"
【发布者的话】
完美 永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。
但是,无论如何,我究竟没有永恒的时间。没有办法,就让这个游戏放出吧。也许尽管不是最完美,至少也可以作为国内RM游戏的一个小小的里程碑吧
【剧情简介】
长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……
说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上FF12,这是毋庸置疑的。但是……呵呵,不说了,否则显得太狂妄了。
我只是说,看过这个剧情后,不会有让你有“自己浪费了时间”的感觉。
【游戏系统】
基本上,完全颠覆了RMXP的系统,大量的内容以至于可以成立一个专区。
游戏从头到尾也力求为玩家着想,即使你完全不去研究系统,完全不去管你觉得麻烦的事情,甚至从来不练级——到最后的时候依然可以很轻松。只要基本上认真玩了,就足够通关了,无需浪费大量时间干掉所有小怪物。
测试的时候,我试验过很多极限通关的方法,基本上,怪打掉1/5左右的数量,游戏的难度就已经很低了,通关的时候能力也基本全满。
【游戏截图】
作为66RPG的站长,我总是劝大家发布游戏的时候一定要多做截图。不过,对于黑暗圣剑,应该需要多少截图呢?我感觉……所有的截图,都是苍白无力的,无论是对于自己游戏的系统、战斗节奏、还是剧情。所以,一反常态,大胆地只做3张截图,标准的:开头、场景、战斗。
http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/0929/2261434783.JPG"
http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2005/0929/2260253086.JPG"
点这里下载:
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