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发表于 2007-8-24 07:52:02 | 查看: 1480| 回复: 0
<P>  英特卫发行日本大厂FALCOM超人气《英雄传说VI:空之轨迹》中文版,以其细腻的剧情和恢宏的世界观,再加上极具震撼性的结局,得到广大玩家一致好评,该系列在日本累计系列作销售破240万套,在中国台湾并曾荣获巴哈姆特游戏网站:RPG期待排行榜与评价排行榜双冠王,英特卫为庆贺在台大获好评,破销售日系RPG在台销售纪录,特别推出《英雄传说VI:空之轨迹》大好评中文纪念版,并将特价回馈玩家!</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/19sher14uslas.jpg" vspace=3 border=1><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/qzjk5c6ihhxps.jpg" vspace=3 border=1></P><P>  英雄传说系列与伊苏系列并列日本大厂FALCOM两大畅销系列游戏,丰富剧情及唯美画面在在牵引玩家心弦,以剧情魅力著称的超人气英雄传说系列新作。随着《英雄传说III——白发魔女》、《英雄传说IV——朱红的泪》以及《英雄传说V——海之槛歌》这3部作品所构成的“卡卡布三部曲”结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台,不管是新增全新引擎、导力器合成系统、料理系统、游击士公会、战斗系统必定都会引起一番新的游戏热潮,带给玩家更全新丰富的感受。《英雄传说VI:空之轨迹》是一款游戏内容超过60万字的史诗级游戏,面对如此庞大校对改版工程,拥有发行中文化游戏多年经验的英特卫,以一贯专业且慎重的态度来处理《英雄传说VI:空之轨迹》的中文化工作,在翻译质量上也必定会符合您的期待!</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/oub552u3bx90s.jpg" vspace=3 border=1></P><YESKYRECOMMEND><!--subpage--><P>  《英雄传说VI:空之轨迹》游戏介绍</P><P>  随着《英雄传说III——白发魔女》、《英雄传说IV——朱红的泪》以及《英雄传说V——海之槛歌》</P><P>  这3部作品所构成的“卡卡布三部曲”结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台,不管是新增全新引擎、导力器合成系统、料理系统、游击士公会、战斗系统必定都会引起一番新的游戏热潮,带给玩家更全新丰富的感受。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/29d6g1i9l3e7s.jpg" vspace=3 border=1></P><YESKYRECOMMEND><!--subpage--><P>  新的传说,新的旅程</P><P>  随着《英雄传说Ⅴ:海之槛歌》的闭幕,《英雄传说》系列的“卡卡布三部曲”也终于划上了休止符。而本作的舞台将转移到一个在列强夹逼下,仍保持尊严的独立小国利贝鲁。这是一个在“导力革命”。后,人们生活物质水平得到飞速发展的时代,女主角艾丝蒂尔与被收养的男主角约舒亚都自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此他们也立志能成为其中的一员,以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。所谓的“游击士”,就是把保护平民生命和地域和平为第一目的,主要从事击退魔兽、防止犯罪的职业。有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约舒亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士。也决定踏上游击士的冒险旅程。《英雄传说Ⅵ:空之轨迹》透过描写新世界,新人物,向我们讲述了一个时代新旧更替的故事。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/b896xf79bg19s.jpg" vspace=3 border=1></P><YESKYRECOMMEND><!--subpage--><P>  七耀石,技能开封系统</P><P>  为了配合剧情的导力革命,游戏并采用惯用的升级学技能系统,而是用七耀石装镶系统所代替,玩家必须根据人物的结晶回路镶入七耀石,七种属性能带来七种不同的效果。七耀石需要用普通的属性石头合成,这些石头并不能花钱买到,只能通过打怪,从怪物身上获取,积少成多,据说到游戏后期,合成一个七耀石需要近千的普通属性石头。七耀石镶入后,还必须找技师帮忙开封技能,只有通过完美搭配才能开封更好更强的技能,这也体现了游戏的变化性和可玩性。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/3jq1d4izs9rts.jpg" vspace=3 border=1></P><YESKYRECOMMEND><!--subpage--><P>  战斗系统 守成中有创新</P><P>  Falcom用了4年时间打造一款全新的3D引擎,在画面上与五代有天壤之别,而在战斗中,依旧保留了传统的SLG模式,敌人全部真实出现在地图上,玩家不用担心地雷过多的忧虑,只要你不想杀怪,完全可以躲避它们。一旦展开战斗,系统会根据敏捷性来决定双方的攻击顺序,在顺序图旁边还有附带的奖励系统,有时候增加10的HP,有时候增加攻击力量,有时候则完全随机,玩家的战斗可能会受到一些非主观因素的影响。发动攻击时,角色旁边会出现两个范围,一个是行动范围,另一个攻击范围,如果你击中敌人后,它可能会被你击退好几步,而另一个人想攻击它,却不够达不到范围,所以从何种角度攻击敌人也是玩家必须考虑的问题。当角色怒火值达到100就可以使用必杀技,当怒火值达到200则能使用超必杀技。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/206/33vx0ubu07bts.jpg" vspace=3 border=1></P><P>  音乐更动听 憾人心弦</P><P>  音乐一直是《英雄传说》系列的卖点之一,在《英雄传说 VI:空之轨迹》中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器则会根据场合的不同发生变化,带来玩家不同的感动。</P><BR>&nbsp;&nbsp;<YESKYRECOMMEND>
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