QPhome# 青浦之家论坛

QQ登录

只需一步,快速开始

171

积分

0

好友

85

主题
1
发表于 2007-8-21 00:49:58 | 查看: 1259| 回复: 0
<P>  松岗今日宣布,今年下半年将推出重量级作品《深入敌后:雷神战争》,游戏以《雷神之锤 4》为背景,且由强化过的《毁灭战士 3》游戏引擎制作,以多人联机对战为主要游戏架构版本,强调超绚丽的视觉效果与真实的物理运算。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/4pk6r9895z9rs.jpg" vspace=3 border=1></P><P>  松岗表示,《深入敌后:雷神战争》类似《雷神之锤 4》的外传,以玩家熟悉的第一人称射击游戏方式呈现,不同于《雷神之锤 4》之处在于游戏仅限定多人联机的模式,也是《雷神之锤》系列中第二款以多人联机对战为主要游戏架构的版本。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/007699bsnp9zs.jpg" vspace=3 border=1></P><YESKYRECOMMEND><!--subpage--><P>  松岗指出,《深入敌后:雷神战争》由 id Software 授权 Splash Damage 公司开发,使用强化过的《毁灭战士 3》游戏引擎,及最高科技的 Mega Texture 成像引擎制作,强调超绚丽视觉特效、极度真实的物理运算,与优异的网络环境设计。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/h4s49b45n382s.jpg" vspace=3 border=1></P><P>  《深入敌后:雷神战争》分为两大阵营:全球防卫部队(Global Defense Force,GDF)和异型部队(Strogg),玩家在游戏中会看到各自特殊的科技发展、种族属性、武器载具和建筑单位等;游戏也导入职业系统的概念,每个阵营都有五种独具特色的兵种单位,包括具攻击强度的战士型兵种、提供治疗的医护型兵种,或是提供支持的工兵型兵种等。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/068mci5318tes.jpg" vspace=3 border=1></P><P><!--subpage--></P><P>  松岗表示,游戏拥有大量的武器载具供玩家使用,包含超过 40 种的车辆与海陆空高科技载具、可供部署的设施、坦克和异形机甲、直升机、反重力飞艇等,甚至可自空中发动攻击的载具;虽然是第一人称射击类型游戏,但团队作战与策略运用是队伍最重要的获胜因素,玩家在每场战斗中,会经历到建立基地、部署防御设施等重要任务,至于善用炮兵雷达、前线指挥系统,可以帮助队伍深入敌军领土,获得战术优势。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/zlrv8h59zk9bs.jpg" vspace=3 border=1><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/9lsjd0u0067qs.jpg" vspace=3 border=1></P><P><!--subpage--></P><P>  松岗指出,《深入敌后:雷神战争》拥有多种不同的对战任务,像是在特定时间内固守目标避免敌人摧毁,或是抢占敌军领土等;每张地图除了有主要的任务目标外,还包含一些支线的任务,像是摧毁障碍物好让队伍推进。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/186jav565t99s.jpg" vspace=3 border=1></P><P>  例如,在官方开放测试时的特殊地图“下水道”(Sewer)中,选择 Strogg 阵营的玩家目标是守住下水道,而 GDF 玩家则是要抢攻下水道的控制权,避免 Strogg 进入地表入侵日本的其它主要城市;GDF 首要任务必须抢下能够建造电磁脉冲裂解器(EMP Disrupter)的区域,好让这项设施能够在下水道四周布下力场,工兵就是唯一能够建设此装置的兵种,但他们干活的时候需要强大的掩护,如果工兵在装置完成之前就阵亡,他们还是会有一小段时间可以在建设进度归零之前继续建设,如此一来进度才会再度增加。这地图有趣的地方在于工兵所在的位置几乎是毫无遮蔽,但是 Strogg 的重生点却就在附近,两大阵营的炮火猛烈程度可想而知。</P><P align=center><IMG style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt=点击放大此图片 hspace=3 src="http://pcgame.yesky.com/imagelist/2007/213/58w661898j66s.jpg" vspace=3 border=1></P><BR>&nbsp;&nbsp;
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
转发到微博

收藏回复 只看该作者 道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

回顶部